Nathaniel

Nathaniel es un sanador capaz, que ha jurado lealtad a la guardia y se dedica a proteger y reconstruir. Sin embargo, su naturaleza independiente y testaruda le hace propenso a estallidos de ira.

Description:
Nombre: Nathaniel Padres: Lin & Ber
Edad: 25 Maestro Artesano: Muhle el Carpintero
Hogar: Copperwood Mentor: Christopher
Color de Pelaje: Rojo Amigo: Saxon
Rango de la Guardia: Guardia Enemigo: Peder, hijo de Cristopher
Color de Capa: Azul    
Creencia: Construye, no destruyas.
Instinto: Defender a otros que se encuentren en peligro.
Destino: 7 Persona: 5
Habilidades de la Guardia Nivel Aciertos Fallos
Luchador 3 3 1
Curandero 4 5 1
Cazador 0 0 0
Instructor 0 0 0
Encontrar Caminos 3 5 0
Explorador X0 2 0
Superviviente 3 0 0
Observador del Clima 0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
Habilidades: Nivel Aciertos Fallos
Orador 2 1 0
Engañar 0 1 0
Persuasor 0 1 0
Saber Hachas 2 0 0
Negociador 2 0 0
Carpintero 3 2 0
Transportista 2 2 0
Militarista 2 1 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
Características Nivel Pasadas Fallidas
Naturaleza 4 / 4 0 0
Voluntad 3 1 0
Salud 5 0 0
Círculos 5 1 0
Recursos 5 2 1
Rasgos Nivel Condición ¿Afectado?
Independiente 1 Hambriento/Sediento NO
Considerado 1 Furioso NO
Obstinado 1 Cansado NO
Herido NO
Enfermo NO
Bio:

Hacha.
Capa.
Capa de viaje (+1 a Defensa en viajes).
Vendajes.
Frasco de licor.
Botella de elixir curativo (2 usos).
Asegurar que la caravana llegue a su destino (Objetivo de hoy).

Nathaniel

Relatos de Lockhaven Neuromante